0. PREFAZIONE

Apple Inc. e Google LCC non hanno nessun collegamento con questo concorso a premi.

1. SOGGETTO PROMOTORE

Il presente concorso a premi (di seguito, “Concorso”) è promosso da Scalable S.r.l. con sede legale in Feletto (TO), C.F. e P.IVA 12733720010 (di seguito “Scalable” o “Promotore”).
Il Concorso consiste in una prova di abilità.
Il Promotore è titolare del marchio Fantalegends.
La competizione si svolgerà secondo le modalità ordinarie previste dal regolamento di gioco pubblicato ed accessibile QUI e, comunque, presenti sul sito fantalegends.com. Questa sarà accessibile e gestita tramite l’App (i.e. software) di proprietà esclusiva di Scalable S.r.l. ed i punteggi saranno calcolati come di consueto tramite l’algoritmo testato e realizzato da detta società e parimenti rientrante nella sua proprietà intellettuale.

2. DENOMINAZIONE

Il Concorso assume la denominazione di “Fantalegends Invitational”.

3. DURATA DEL CONCORSO

Il concorso avrà una durata che andrà dal 14 novembre 2023 al 31 dicembre 2023.
L’ultima qualificazione avrà luogo durante la 15° Giornata di Serie A e quindi le iscrizioni chiuderanno 15 minuti prima dell’inizio della prima partita di suddetta giornata.
La proclamazione finale dei vincitori avverrà entro il 15 gennaio 2024.

4. SOGGETTI DESTINATARI

I soggetti destinatari sono tutti i consumatori finali over 13 anni residenti nell’Ambito Territoriale (cfr. articolo seguente) con accesso a Internet e in possesso di Codice Fiscale (Persone Fisiche).
I partecipanti di età inferiore ai 18 anni devono avere il consenso di un genitore o del tutore.
Sono esclusi dalla partecipazione coloro che intrattengono un rapporto di collaborazione e/o dipendenza con il Promotore.
Sono altresì esclusi i soggetti coinvolti nell’organizzazione e nella gestione del Concorso.
In qualsiasi momento durante il Concorso, il Promotore si riserva di effettuare tutte le verifiche necessarie al fine di determinare la sussistenza in capo ai Partecipanti dei requisiti di partecipazione al Concorso.

5. AMBITO TERRITORIALE

Il Concorso è destinato ai consumatori residenti in Italia nonché nella Repubblica di San Marino.
Eventuali vincite assegnate a soggetti non residenti sul Territorio non saranno ritenute valide.

6. PUBBLICITÀ

Il Concorso sarà pubblicizzato, conformemente alle previsioni del presente regolamento, precipuamente a mezzo internet.
Più nello specifico, il Concorso verrà pubblicizzato tramite campagne marketing lanciate su piattaforme social media (Instagram, TikTok, Facebook) con il supporto di Content Creator e, in particolare, di alcuni tra essi specializzati sulla diffusione di contenuti a sfondo calcistico e/o sportivo in generale.
Il regolamento è riportato all’interno dell’App nella Sezione Risorse accessibile dalla Home nonché sul sito www.fantalegends.com/invitational (In questa pagina)

7. MODALITÀ DI SVOLGIMENTO DEL CONCORSO A PREMI

La partecipazione al concorso è gratuita.

Per partecipare al Concorso i consumatori, durante il periodo di cui all’art. 3, tramite l’App “Fantalegends” (presente sui principali Store online), previo login (mediante le credenziali di accesso fornite al momento della prima registrazione), dovranno iscriversi e consegnare una formazione valida entro il tempo limite indicato all’interno di ciascun evento.

Per accedere alle varie fasi del Concorso si terranno delle apposite qualifiche. Per partecipare ad un evento di qualifica sarà necessario consumare da 15 a 20 GOAT Points, precedentemente ottenuti per meriti di gioco attraverso il posizionamento nelle prime posizioni degli eventi settimanali tradizionali e superclub, oltre che durante la stagione di classificata di Retro Draft e ottenendo 5 vittorie in una singola Retro Draft Run.

Si realizzeranno n. 4 qualifiche e tutti gli iscritti saranno divisi in gruppi da un max di n. 30 utenti come avviene di norma per gli eventi senza montepremi, con qualificazione automatica (senza l’utilizzo di GOAT Points) per gli utenti classificatisi nella “Top 5 Retro Draft” e nella “Top 10 Classifica Punti Fama” sempre secondo le modalità di cui all’ultimo paragrafo del presente articolo. Le modalità di gioco rimarranno le medesime, fatta eccezione per i gironi che saranno riservati inizialmente a chi in possesso dei requisiti poc’anzi illustrati. Passerà alla fase successiva soltanto il primo della classifica di ciascun qualifier e relativi gironi. Per accedere alla fase finale sarà necessaria una sola qualifica.

I qualifier si terranno nelle seguenti occasioni (le iscrizioni ai qualifier terminano 15 minuti prima dell’inizio della prima partita della giornata di campionato di riferimento):

> 1° Qualifier, formato CLASSIC, 13° Giornata di Serie A (25/11) [iscrizione 20 GOAT POINTS]
> 2° Qualifier, formato DRAFT, 5° Giornata di Champions League (28/11) [iscrizione 15 GOAT POINTS]
> 3° Qualifier, formato SINGLETON, 14° Giornata di Serie A (01/12) [iscrizione 20 GOAT POINTS]
> 4° Qualifier, formato OUTSIDERS, 15° Giornata di Serie A (08/12) [iscrizione 20 GOAT POINTS]

I soggetti qualificati disputeranno la fase finale del concorso, a partire dalla 16° Giornata di Serie A, nel formato PURE CLASSIC, in cui i giocatori hanno accesso alla collezione completa, che avverrà come segue:

STRUTTURA DELLA FASE FINALE DEL CONCORSO

> 2 giornate fino a 100 giocatori;
> 3 giornate più di 100 giocatori;

2 GIORNATE

> prima giornata passano i primi 20 gruppo unico;
> seconda giornata (finale): vincono i primi 5 su 20.

- 3 GIORNATE

> prima giornata passa la prima metà arrotondata per eccesso in gruppi di massimo 100 persone;
> seconda giornata passano i primi 20 gruppo unico;
> terza giornata (finale): vincono i primi 5 su 20.

PARIMERITO:

Nei qualifier, i primi a parimerito passano entrambi alla fase finale.
Nella fase finale a contare come primo determinante in caso di parità è il punteggio degli 11 titolari, perciò in caso di ulteriore parità vincerà chi è dotato del modulo meno offensivo (per numero di ATT; AD; AS; TR) e, in caso di ulteriore parità, chi registra un punteggio maggiore con la difesa (per somma dei punteggi ottenuti da POR; TD; TS; DC). In caso di ulteriore parità risulterà vincitore chi ha consegnato prima la formazione definitiva, con precisione ai millisecondi.

GLI UTENTI CHE PASSANO DI DIRITTO ALLA FASE FINALE SENZA DOVER PARTECIPARE A UN QUALIFIER:

- Top 5 Retro Draft Settembre;
- Top 5 Retro Draft Ottobre;
- Top 5 Retro Draft Novembre;
- Top 10 Classifica Punti Fama iniziata il 10 Agosto e che termina il 18 Novembre.

Una multipla qualifica vale come uno.

8. PREMI – OBIETTIVO DEL CONCORSO

I premi finali sono i seguenti:

 Primo Classificato: N. 1 Maglia da gara originale non usata autografata (valore di mercato pari a 300€);
 Secondo Classificato: N. 1 Maglia da gara originale non usata non autografata (valore di mercato pari a 200€);
 Terzo Classificato: N. 1 Maglia della tipologia degli Official Store autografata (valore di mercato pari a 185€);
 Quarto Classificato: N. 1 Maglia della tipologia degli Official Store autografata (valore di mercato pari a 185€);
 Quinto Classificato: N. 1 Maglia della tipologia degli Official Store non autografata (valore di mercato pari a 130€);

Le maglie da gara originali verranno fornite da Arenbì Onlus (03474110982) impegnata in progetti benefici in Italia e all’estero, ed il loro valore di mercato sarà da essa certificato contribuendo a determinare quello finale stimato in Euro 1.000,00.

Il Concorso viene effettuato con l’intento di aumentare il download, il traffico ed in generale l’utilizzo dei portali web e degli applicativi (i.e. “App”) collegati al Promotore oltre che, in via secondaria, favorire le attività della Arenbì Onlus tramite reciproca collaborazione. Ciascun vincitore non può contestare il premio assegnato, né richiedere il valore corrispondente in denaro o il cambio/sostituzione per nessun motivo, tenuto anche conto della natura distintiva dello stesso.

9. MONTEPREMI E CAUZIONE

A garanzia dei premi promessi, è stata prestata cauzione tramite deposito in denaro mediante bonifico presso Tesoreria Provinciale di Stato (Torino) a favore del Ministero delle Imprese e del Made in Italy (Codice TRN: 0306955078319211483103031440IT) per il valore di Euro 1.000,00 che comprende l’acquisto delle maglie dagli store e l’attestato da Arenbi Onlus per quelle autografate e da gara.

10. TERMINI DI CONSEGNA DEI PREMI

I vincitori finali saranno avvisati tramite messaggistica in-app, e ove disponibile notifica push e comunicazione di posta elettronica.

Qualora lo ritenga necessario al fine di poter consegnare i premi, il Promotore, oltre alle informazioni utili per la consegna, nel rispetto di quanto previsto dal GDPR si riserva il diritto di richiedere ai vincitori copia della carta d’identità, o documento valido e, in questo caso, se i dati immessi per la registrazione non corrisponderanno al documento presentato non sarà possibile assegnare il premio.

I premi verranno consegnati a mezzo posta o corriere direttamente all’indirizzo fornito dal vincitore entro n. 180 giorni dalla conclusione della manifestazione in conformità alla normativa di riferimento.

Poiché la consegna del Premio avviene tramite trasportatori/spedizionieri (corrieri, corrieri espressi o posta), nessuna responsabilità è imputabile al Promotore in caso di consegna del premio, la cui confezione esterna sia stata evidentemente manomessa, rotta e/o rovinata. Nel caso in cui ciò accada, sarà opportuno accertarlo al momento della consegna e non dopo la firma della bolla di consegna del premio stesso. S’invita il vincitore, pertanto, o chi per lui è stato incaricato al ritiro del Premio, prima della firma della bolla di consegna, a controllare accuratamente che la confezione di quest’ultimo non rechi segni evidenti di manomissione, rottura o altro, tali da far presumere che il Premio medesimo sia stato danneggiato in toto o in parte e/o sottratto totalmente o parzialmente.

In caso di lecito dubbio, il vincitore ha facoltà di respingere il Premio con motivazione scritta, oppure di ritirare il Premio con riserva di verifica. Tale riserva deve essere indicata chiaramente sulla bolla di consegna.

Il Promotore non si assume alcuna responsabilità in caso di mancato recapito del Premio dovuto all’indicazione di indirizzi o dati personali errati da parte dei partecipanti o per disguidi postali o, ancora, per assenza/irreperibilità di quest’ultimi o di loro incaricati presso il luogo di destinazione.

11. RINUNCIA ALLA RIVALSA

Il Promotore dichiara di rinunciare alla facoltà di rivalsa della ritenuta alla fonte (ex art. 30 D.P.R. 600/1973) a favore dei vincitori del Concorso.

12. ONLUS BENEFICIARIA

I premi non richiesti o non assegnati, diversamente da quelli rifiutati, saranno devoluti alla Arenbì Onlus (03474110982 - V. Cesare Battisti 190, 25018 Montichiari BS).

13. TRATTAMENTO DEI DATI PERSONALI

Informazioni da fornire ai sensi dell’art. 13, Regolamento Europeo 679/2016 (c.d. “GDPR”).

I dati personali spontaneamente rilasciati saranno trattati, con modalità prevalentemente elettroniche e con strumenti di analisi anche statistica, da Scalable S.r.l. per l’espletamento di tutte le fasi connesse al Concorso. Inoltre, saranno trattati per ottemperare a norme amministrative e di altro genere obbligatorie in forza di legge vigente nel nostro Paese o in virtù di decisioni dell’UE e conservati per il tempo imposto da tali discipline. I dati richiesti sono di conferimento obbligatorio per i predetti fini e il loro mancato conferimento non permetterà di espletare le attività gestionali della manifestazione a premio e adempiere a norme di legge.

La conservazione dei dati a fini di gestione del Concorso sarà limitata al periodo di espletamento delle sue finalità secondo quanto imposto dalla normativa in materia. Successivamente, saranno distrutti.

Responsabile del trattamento è: Scalable S.r.l.

Ai sensi degli artt. 15-21, GDPR, scrivendo al titolare al suddetto indirizzo postale o all’e-mail privacy@scalablesrl.com, si possono esercitare i diritti di consultazione, modificazione, di cancellazione e oblio, limitazione del trattamento dei dati o opporsi al loro trattamento per motivi legittimi o per scopi informativi e promozionali. In caso di revoca del consenso prestato, che può essere presentata in qualsiasi momento, resta inteso che ciò non pregiudica la liceità del trattamento basata sul consenso precedentemente manifestato o su meccanismi alternativi al consenso consentiti dalla legge. Si rende, altresì, noto che l’interessato ha il diritto di presentare reclamo all’autorità di controllo per far valere i propri diritti. Sempre scrivendo all’indirizzo postale sopra indicato si può richiedere l’elenco completo e aggiornato dei responsabili del trattamento.

Infine, si ha diritto di richiedere la portabilità dei dati, vale a dire di ricevere in formato strutturato, di uso comune e leggibile da comuni dispositivi elettronici, i propri dati per trasmetterli direttamente ad altro soggetto, autonomo titolare del trattamento, affinché li possa trattare entro i limiti stabiliti dalla persona interessata.

NOTE FINALI

- Il Promotore non si assume alcuna responsabilità per eventuali interruzioni dell'iniziativa dovute a problemi tecnici al di fuori del controllo del Promotore stesso.
- Il Promotore non si assume alcuna responsabilità per errori o mancanze commessi degli utenti (es. mancata o incompleta consegna della formazione) che ne compromettano la partecipazione al Concorso. Laddove questi siano dovuti a presunti Bug di sistema, il consumatore dovrà fornirne prova concreta a tutela del regolare svolgimento del concorso.
- Il Promotore avrà diritto, a proprio insindacabile giudizio, di escludere dal gioco e dal concorso qualunque utente che abbia messo in atto comportamenti giudicati fraudolenti e contrari allo spirito del gioco.
- Il Promotore si riserva il diritto in ogni momento, con valide motivazioni a squalificare o escludere dal concorso i partecipanti, senza possibilità di ricorso.
- Non sono previsti costi aggiuntivi per partecipare al Concorso oltre a quelli di connessione alla Rete cui dovrà poter accedere autonomamente ciascun partecipante.